Project Nonoは人間の感情を模倣するAI Assistantモデルと会話する事ができる、ゲーム型プログラムを開発するプロジェクトです。
最大限で人間の感情を模倣するので、Playerの態度に感動したり、傷ついたり、人間みたいに失言する事もあります。
他のAI Assistantとは違って「何を聞いても全部知っているし何でも答えてくれる」みたいな感じじゃなくて、自分が知らない事を聞かれるとスマホで調べて教えたりします。
しかし、IoT制御や天気予報などのAI Assistantの基本的な機能はちゃんとできます。
もちろんちょっとめんどくさがったりするかもですけどね。
Project Nonoは「おびただしい速度で近づいてくるAI時代に人間とAIやよく馴染める方法は何だ?」って言う疑問から始まったProjectです。
今はAIが人間の日常生活に入ってきたばっかりなのでこの技術を怖れる人々もたくさんいます。
ですが、いずれこの技術が私たちの日常の色んな所で人類を手伝うことは変わらない事実です。
だからこそ、その怖れを消せる方法について悩んで、その疑問についての私の答えは「AIと人間が友達になること」でした。
この結論に辿り着くと、また「どうやったら友達になれるんだ?」と言う疑問が始まり、人間と似ている要素を入れ、いわゆる「萌え化」をする必要があると思いました。
と言う事で「萌えなAI」の開発が始まりました。
このプロジェクトを進めるのに一番最初に必要なのはキャラクターの設定でした。
これは「萌えなAI」を開発する中で一番大事な事でした。
でも、ゼロから皆が求めるいい萌えさを作り出す事は難しい事でした。
だから、もう2022年に友達が沢山いるDiscordサーバーで使う目的で開発して、人気があった「音声Chat用のMusic Play Bot Nono」のキャラクターを基にキャラクターの設定をしていくことにしました。
https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdOQWORo55O5PTQqHg7ef16hpFm0tkQ3REkp2oY6x_-EH05o2uigkpnNimyvGgYXy5mShiBo4Jj0DcgPUhYgnMagFhk5je0HKyme4OlGGiLARgqMXXc_Sut7dvbxE-dPLxnVDmvD53YaxjPOqNwutm31r4?key=kymDFgjBMBC3IdkXjr3eIw